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十年後沒有人再玩音響?

  • 7 days ago
  • 2 min read


文|祖兒


前言:廿多年前在友刊當小編時承蒙主筆 Lawrence Lee 錯愛,提議用一題兩寫方式一起發文,每期輪流出題,寫我倆對某些業界話題的感想,專欄名稱叫「二人三『觸』」,喻意二人加讀者朋友的三種感「觸」。後來大家又各奔前程,專欄停擺了,我和 Lawrence 都兩忘於江湖,時間又過去了。最近重遇 Lawrence 大家又記起不少前塵往事,他問我可有興趣再來一場“Re-U”(reunion)?嗯,難得 Lawrence 兄願意出山我當然奉陪到底,今期就由他先出題⋯⋯


「十年後沒有人再玩音響?」這問題近年在音響界時有聽聞,事實上都市人日夜繁忙,能花時間正襟危坐在皇帝位上聽歌的人本來就不多,加上當今可選擇的娛樂種類多若繁星,驀地人們便養成了一種所謂的「速食文化」:總之一切只講求快!君不見年輕一代戴著真無線耳機穿梭大街小巷,客廳裡取悅一家人的是一條 Soundbar 而非 11.2.4 聲道喇叭,再有要求的會用藍牙喇叭播放串流歌單而非實體碟…對比之下,我們這些花費心力、金錢和時間,只為追求那 0.1dB 差異、為舞台深闊 1cm 而反覆調校的「音響迷」,似乎都成了不可理喻的古怪物種。十年後,若「便利性」徹底戰勝「儀式感」,當「聽得到」完全取代了「聽得好」,真的還會有人再玩音響嗎?


筆者相信人們對音響始終也有需求,試想音樂自舊石器時代起已經存在,至今仍然是人類的精神食糧,可見人類文明無論如何發展,也依舊需要音樂的支持;只要有音樂,就會有音響的需求,關鍵只在於十年後的音響器材會以何種規模、何種形態存在而已。


與其說音響正在消亡,不如說它正在回歸本質:一種對極致工藝與藝術重現的深刻追求。音響從來就不是單純為滿足「聽音樂」而製的工具,否則它在收音機、Walkman、甚至 MP3 Player 出現時就該被淘汰了。Hi-End 音響的真正魅力在於它是一種結合了科學與美學的藝術實踐,讓人得以在聲音中重新體驗創作者的靈魂與情感,這也是「便利性」無法取代的。正如黑膠唱片的復興並非偶然,人們希望透過實體唱片來感受音樂的溫度,而非只是一堆捉摸不到的冰冷數碼訊號。相對地,串流音樂也並非只強調便利性,固有的數碼音樂規格也隨著網絡技術的發展而不斷被推高,普羅用家逐漸傾向一眾 Lossless 格式音樂,Hi-End 級串流播放器亦默默地伺機而起,可見人們對追求音樂質素的熱情從未減退,不過是忙於尋找新的延續方式罷了。


我不知十年後還有多少人玩音響,不過卻深信「音響發燒友」這個族群將必然存在,縱然科技發展極有可能將音響迷推向更兩極化,音響的世界也許更會面臨翻天覆地的變遷,不過,發燒友對音樂的熱情卻始終如一。


※ 本文輯錄自【音響技術】2026年1月號第532期 ※

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