top of page

終結頭內交戰 解開兩耳困局 Grell Audio OAE2 開放式頭戴耳機

  • 4 hours ago
  • 7 min read


文|祖兒


在 MD 隨身聽年代我與耳機形影不離,頭戴式、耳罩式、入耳式…...通通都愛,手頭上的耳機加起來有十多二十對。不過後來卻因為一件事,令我對耳機聽歌感到意興闌珊 —— 並非因耳機不夠好聽,而是我越來越清楚意識到,耳機這種器材本身就有一道幾乎無法跨越的物理缺陷。那道缺陷,更在許多年前一次 Dolby Headphone 發佈會上,被人赤裸裸地擺在我面前......


頭顱裡的幽靈

我們之所以能用雙耳判斷聲音的方向,不只是靠左右兩耳接收到音量的微細差異,更關鍵的,是左耳不只聽到左方的聲音,右邊喇叭發出的直達聲與房間反射音同樣會到達左耳,只不過延遲了幾毫秒、經過了空氣與頭部的過濾;右耳亦然。就是這些微妙的時間差、相位差與頻率染色,令大腦得以建構出一個「聲音在我面前展開」的三維空間感知。


然而,當戴上耳機的一刻,這一切都會被立即切斷。左耳只聽到左聲道,右耳只聽到右聲道;如果是入耳式耳機情況就更嚴重,聲音像被直插入耳道,繞過了外耳廓的天然塑形,也跳過了頭部與身體帶來的反射與延遲。結果聲音像縮成一條線,鎖在兩耳之間的頭顱之內,聲音無法定位,前後感蕩然無存,人聲往往如同鬼魅般懸浮在天靈蓋之中,而非出現在你的正前方。


用物理聲學結構解開死結

Dolby Labs 當年推出的 Dolby Headphone 技術就是嘗試用 DSP 演算法模擬房間反射與串音 (Crossfeed),來修正這個問題。儘管其原意是想用兩聲道耳機模擬 5.1、7.1 的環繞聲效果,但所帶出的問題正正是左右耳機隔斷了完整空間訊息的痛點。記得當時在 Dolby Headphone 發佈會上,我首次聽到一段人聲從頭頂緩緩被拉回正前方的歌聲示範時,效果確實驚為天人。但發燒友對「加工」二字素來有所排斥,用演算法重構出來的空間無疑即是加工,也就是「失真」。


隨著時代發展,早期的 Dolby Headphone 技術逐漸退場,其理念被更先進、基於物件導向 (Object-based) 的 Dolby Atmos for Headphones 等空間音頻技術所承接。但對於追求原汁原味的純音樂發燒友而言,癥結始終未解。因為凡是涉及數碼演算與空間重構技術,始終難免帶著一點加工意味,就難以說服他們放下對音染的芥蒂。加上現代多聲道音樂的普及度始終有限,耳機聽 Hi-Fi 的立體感問題依然像個解不開的結。直至最近,我看到了 Grell Audio OAE2 耳機的資料,它並沒有標榜任何嶄新的虛擬演算法,也沒有依賴複雜的 DSP 晶片,而是選擇了一條最硬核、最契合發燒友訴求的道路,從純粹的物理聲學結構去拆解這個死結,令它的出現顯得格外耐人尋味。


教父出山

Axel Grell 在耳機圈子裡是一個令人肅然起敬的名字。他於 1991 年加入 Sennheiser,此後三十年主導了耳機迷耳熟能詳的 HD280、HD580、HD600、HD650、HD800、HD820 乃至 HE1 靜電耳機系統的研發工作。基本上,過去三十年你在發燒友口中提及最多的 Sennheiser 名耳機,幾乎都出自他的手筆。2020 年,Axel 以自己的家族姓氏為旗幟成立了 Grell Audio,正式開始製作他心目中的理想耳機。OAE2 由此而生。


耳機界教父級人馬 Axel Grell。


耳機外殼以高品質鋼材製作,內部設置了由聚醯胺製成的支撐,能夠牢牢固定聲學組件,有效避免不必要的振動。


換個角度 玩轉傳統

OAE2 的全名是 Open Around Ear,是一款開放式頭戴耳機。但令人眼前一亮的,是它的設計理念:不靠演算法,而是從物理結構本身,去重建自然的聲音傳播方式。


傳統耳機設計中,單元幾乎都是正面指向耳道,聲波直插鼓膜,繞過了外耳廓本應發揮的聲學塑形作用,造成了頻率響應上人為的峰值與凹陷。Grell Audio 與德國漢諾威大學 Leibniz University Hannover 的電訊技術研究所合作,研發出一套名為 Front-sided Sound Field Modulation (FSFM) 的前方音場調製技術。其思路說出來簡單,卻教人拍案叫絕,就是將 40mm 動圈單元不直指耳道,而是放置在耳朵前方,再配合特定的傾斜角度,讓聲波先經過外耳廓的自然反射,再傳入耳膜。就像在聆聽者面前擺放一對監聽喇叭般,聲音不是從耳朵後方、頭頂或耳道內部出現,而是從聆聽者的正前方,循著人耳天生熟悉的路徑抵達大腦。換言之,OAE2 最想做到的,就是在不加任何訊號處理的情況下,以純粹的機械結構,讓耳機的聽感接近揚聲器的體驗,以最天然的方式播出完整的音場效果。


從單元、障板到共振控制

OAE2 所採用的 40mm 振膜以生物纖維製成,具備獨特的錐形結構,賦予較大的有效發聲面積與衝程,令高低頻的動態餘裕都較一般同尺寸單元更為充裕。單元以相對於障板 30° 的角度安裝,配合 FSFM 技術設計而成。這個角度不是隨意訂立,而是基於人耳的解剖學與聲學研究推算出來的,讓聲波能在最接近真實環境的反射路徑下抵達耳膜。


OAE2 的障板配合 FSFM 技術特別設計,開放面積是同類耳機的兩倍,配上德國製造的精密不銹鋼網,以獨特網狀結構為單元提供準確聲學負載。


障板方面,OAE2 的開放面積是同類耳機的兩倍,上面覆蓋了一層德國製精密不銹鋼網,以特定網狀結構為單元帶來準確的聲學負載,令空氣流動對振膜的影響可以精確控制。 這並非純粹為著美觀而設,而是整個聲學設計的一部分。至於外殼則採用高品質鋼材為主體,內部以 Polyamide 聚醯胺作支撐結構,既可固定聲學組件,也有效抑制不必要的振動。透過特別阻尼物料與阻尼結構設計,OAE2 成功將共振頻率壓低至 40Hz,有別於一般頭戴耳機 70Hz 的共振頻率,意味其低音無論在準確性與衝擊力方面都有實質的提升。


FSFM 技術就像傳統家用喇叭擺位般,透過前方單元指向及特定角度,控制外耳反射聲波進入耳膜,重現如聆聽喇叭般的效果。


耳墊的聲學意義

OAE2 的耳墊不是普通配件,它以頂級天鵝絨包裹特殊聲學記憶海綿製成,除了具備散熱、緩壓等功能以提升長時間佩戴的舒適感外,更重要的是其特殊的內部結構,有效確保單元能維持於正確的傾斜角度,令 FSFM 技術能夠發揮最大作用。換句話說,若果更換了非原廠耳墊時,整個聲學系統的精度便可能受影響。這是設計上一個值得留意的細節。此外,頭帶部分同樣經過精心計算,內藏了壓鑄鋅金屬組件、鋼板彈簧與彈性聚合物,夾頭力度設定為 2.5N,在穩定與舒適之間取得極佳平衡。另外,OAE2 兩側外殼均設有 4 極 2.5mm 插座,支援單邊或雙邊同時接線,設計靈活。原廠線材以 4 組超細鍍銀 OFC 無氧銅導體製成,線身結構亦有效降低聽診器效應,這對於習慣行走時使用的人可說甚為貼心。



音場開闊 結像立體

今次試聽選用了 Teac UD-507 耳擴,訊源方面使用 Lumin T3X 串流播放器,並配法國 Esprit Audio Lumina USB 接線。先試 Dominique Fils-Aimé《My World is The Sun》中的〈Phoenix Rising〉,戴上 OAE2 的瞬間,最先感受到的並非傳統耳機那種把聲音強行塞入腦海的壓迫感,而是一個自然向外展開的開闊音場感覺。Dominique 極具感染力的醇厚嗓音,奇妙地懸浮在眉心對開的正前方,結像立體而明確。隨著曲目推進,背景的低頻與敲擊樂層層疊疊地加入,OAE2 的 40mm 生物纖維單元低頻下潛深邃且充滿彈性,完全打破了一般開放式耳機低頻容易虛浮的宿命。更令人驚喜的,是和音部分的空間層次被梳理得井然有序,高頻延伸平滑自然。



高音如絲順滑 低頻彈跳力十足

再播 Les Anes Rient de Marie的〈Freylekhs fun der khupe〉,OAE2 將各種銅管樂器的簧片震動聲生動地呈現,聲音充滿金屬質感之餘,卻由於其單元並非直指耳道,避開了傳統耳機容易產生刺耳的高頻峰值,令這些原聲樂器的高音延伸如絲般順滑,細節豐富卻毫無侵略性。當節奏漸漸加快,敲擊樂與低音大提琴介入時,OAE2 障板對單元共振控制的優點得以顯現,低頻的線條收放自如、彈跳力十足。最精彩的依然是那無可替代的實體空間感,各種樂器在正前方的虛擬舞台呈扇形排開,定位清晰傳神,為這次試聽畫下了一個極具說服力的完美句號。





總結:

OAE2 的出現,對我而言有一種「終於有人重視這問題了」的釋懷感。多年來,業界雖然意識到耳機空間感的死穴,卻往往只能依賴數碼 DSP 與虛擬演算法去作出協調;這些帶有人工染色意味的方案,至今仍難以贏得純音樂發燒友的真正認同。 Grell Audio 的答案,是回到最根本的聲學物理,用一個傾斜的角度,把幾十年來耳機設計的慣性假設打破。它不試圖用算法欺騙你的大腦,而是讓你的大腦以它本來的方式去感知聲音。這也許是耳機史上最顯淺,卻又從未有人想過的一大突破。


規格:

■頻率響應:12 - 34,000 Hz (-3dB), 6 - 46,000 Hz (-10dB)■單元:40mm 生物纖維動圈單元■佩戴方式:包耳式 Circum-aural■阻抗:38Ω■聲壓:100dB @1kHz, 1 VRMS■最大連續輸入功率:500 mW■總諧波失真:0.05% @1kHz, 100dB■重量:378g (不含線材)■頭帶夾緊力:2.5 N■售價:HK$4,680

■總代理:Soundwave Audio Limited.電話:(852) 2771 8209


※ 本文輯錄自【音響技術】2026年5月號第536期 ※

● 版權所有,未經授權不得翻印、網上轉載及節錄 ●

​最新文章
bottom of page